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Valve 总裁加布·纽维尔 (Gabe Newell) 已暗示公司将结束长期停摆状态。在昨天的一次谈话中,这位总裁表示公司“将重新开始发布游戏”。他还公开了发布速度为何如此缓慢以及自那以后发生了哪些变化。
此次演示(通过 PC Gamer)主要围绕去年发布的 Dota 2 主题卡牌游戏 Artifact 展开。但他强调,Artifact 并不是 Valve 的唯一一款游戏。他明确表示,这是该工作室推出的“多款游戏中的第一款”。自 Dota 2 发布以来,Valve 的游戏工作主要集中在支持这款游戏和 Team Fortress 2 上。
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至于 Valve 为何放弃游戏,Newell 坦言他担心 PC 会越来越封闭。他表示,自己对 Vive 的投资是为了“抵消”微软和 Facebook 涉足操作系统和 VR 概念的影响,因为这些概念在该公司看来不够开放。结果就是 Valve 进行了全新改版,他表示,Valve 在硬件设计和软件设计方面都感觉很舒服。Newell 暗示,这可能会影响他们今后对待游戏设计的方式。
“我们一直都有些羡慕任天堂这样的公司,”纽厄尔说。“当宫本茂坐下来思考下一个版本的塞尔达或马里奥时,他会考虑控制器会是什么样子,图形和其他功能会是什么样的。他可以引入动作输入等新功能,因为他可以控制这两件事。他可以让硬件看起来尽可能好,因为他同时设计软件,这真的会利用它。所以这是我们一直羡慕的事情,你会看到我们随后会利用这一点。”
至于这些神秘项目的身份,纽厄尔则守口如瓶。他在 1 月份的 Reddit AMA 上确实说过他们正在开发一款单人游戏。他还提到了即将推出的另外三款 VR 游戏。除了 Artifact 之外,还有四款,重点是定制硬件,所以他指的可能是这些游戏。不过,无论如何,听起来 Valve 又回到了游戏行业。
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